游戏与贴图大卖,LINE2013年营收破百亿

游戏与贴图大卖,LINE2013年营收破百亿

过年前刚在台北举办完 New Year Party 的 LINE 今天公布了他们去年第四季与 2013 年全年度的营收数字 1,第四季营收为 159 亿日圆,2 较前期成长 16%,全年营收总计 518 亿日圆。

游戏与贴图大卖,LINE2013年营收破百亿

资料来源:LINE

LINE 公司的主要核心事业,也就是 LINE 事业部第四季营收为 122 亿日圆,较前一季成长 20%,较去年同期成长 450%,全年营收为 343 亿日圆。

LINE 的营收主要来自游戏内的销售及贴图销售,其余则是官方帐号及赞助贴图的上架费用。

目前 LINE app 在全球拥有 3.4 亿使用者,他们特别在部落格强调新增的使用者主要来自印度、墨西哥、委内瑞拉及其他南美洲国家,但是并未提及人们同样很关心的中国及美国市场。

作为营收主要来源的游戏新增了芬兰、法国等欧洲开发者伙伴,将 LINE 的游戏扩充到了 51 款,并且特别在台湾及泰国市场挹注资源进行推广,全球营收及使用者数量上也因而有所增加。

2013 年唯一游戏/非游戏 app 销售额皆名列前五大

LINE 公司执行长森川亮表示,2013 年前所未有的成长使 LINE 的使用者群迅速扩大。LINE 于去年一月达到全球一亿使用者的数字,接下来却在一年不到的时间内将使用者数量成长为原本的三倍。

他引用 App Annie 的报告 3,指出 LINE 是 2013 年 12 月在 iOS 与 Android 平台上营收最多的 app。事实上,若以收入来看,LINE 是唯一综合两大平台数据后在 2013 年游戏 app 排行榜与非游戏 app 都名列前五大的发行商。4

游戏与贴图大卖,LINE2013年营收破百亿

资料来源:App Annie

森川亮再度于文末重申:全球达到 5 亿使用者是他们今年的目标。

  1. LINE Corporation Announces 2013 Q4 Earnings↩
  2. 营收数字包含 LINE PLUS Corporation、LINE Business Partners Corporation 和 DataHotel Co., LTD.↩
  3. App Annie Index: Apps – LINE Tops the Revenue Rankings↩
  4. App Annie Index: 2013 Retrospective – The Top Trends of 2013 ↩
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